Il nostro ispiratore, e con lui un po’ tutti i maestri di scherma del seicento, deriva direttamente la capacità di schermire da tre componenti fondamentali:
- Conoscere e saper mettere in pratica il Modo, che abbiamo indirettamente trattato fin’ora: cioè essere in grado di compiere “secondo le regole della professione” le varie azioni.
- La capacità di intendere la Misura, cioè la giusta misurazione del proprio raggio d’azione.
- Ed in fine il conoscere il Tempo delle azioni, che andrò a trattare oggi grazie alle parole di Francesco Antonio Marcelli.